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FM Towns: Free Software Collection 7
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1993-11-30
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12KB
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241 lines
○ G-EDITOR v1.0 ○
1993 K-GON SOFT
PROGRAM BY KEIICHI YAMAMOTO
★ 動作環境 : FM TOWNS (2M以上)
★ 動作確認 : モデルUX,HR,HR(ファーストモード)
★ 起動方法 : TOWNSシステムソフトウェアV 2.1 L20以上から、
G_EDITOR.EXP を、ダブルクリックして下さい。
★ 使用方法 : 使用にあたっては、キーボード(テンキー無しでも、有りでもOK)
と、マウスが、必要です。
☆ 色を作る : 画面左下にある緑、赤、青、のグラデーション(パレットバー)を
マウスカーソルで、左クリックしながら左右にスライドして下さい。
その上にある絵の具の絵の横に、それぞれの、G,R,B,の光度が、
表示され、さらにその少し左上の MAIN と書いてある四角のに中に
G,R,B,の結果の色が表示されます。(メインカラー)
☆ 色をボタンに割り当てる :
マウスカーソルを、メインカラーの上に持って行き、マウスボタン
の左右どちらかを、押してください。
右を押せば、RIGHT ((右)ライトカラー)と書いてある四角の中に
左を押せば、LEFT ((左)レフトカラー)と書いてある四角の中に、
メインカラーの中の色を、持って来る事が出来ます。
☆ 絵を描く : 画面左上の枡目(エディットパネル)の上で右ボタンを押せば右の
色で、左ボタンを押せば左の色で、書き込めます。
ここで書き込んだ絵の色は、そのまま下の EDIT と書いてある四角
(エディットパターン)の中に実際の大きさで、自動的に書き込まれて
いきます。
☆ 画面上の色を拾ってボタンに割当てる :● ゲットスイッチ
メインカラーの下にある GET と、書いてある所(ゲットスイッチ)
をクリック(左右どちらのボタンでも可)すると、ゲットスイッチが、
点灯して、マウスカーソルの先の色を、パレットバー が示しだし
ます。(この時パレットの数字は、変わりません。)
この時、同時にメインカラーがマウスカーソルの先の色を表示します。
必要な色の所で取り込みたい方の左右どちらかのボタンを、押します。
ゲットスイッチの点灯が消えて、レフトカラー又は、ライトカラーに、
色を取り込むことが出来ます。
(この時に、パレットの数字は、拾った色を示します。)
☆ 描いた絵(キャラクタ)を上下左右に反転させる :● リバーススイッチ
ライトカラーの下にある REVE と、書いてある所(リバーススイッチ)
をクリック(左右どちらのボタンでも可)して下さい。
ライトカラーの、すぐ横に4つの矢印が固まっている所があります。
(コントロールスイッチ)この内、左2つの黄色い上と、左が、リバー
ス用のスイッチです。
上を押せば、上下反転。左を押せば、左右反転となっています。
コントロールスイッチを押すと、エディットパターンが反転されて、
同時に、エディットパネルも自動的に書き換えられます。
※ リバーススイッチは、ロールスイッチが押されるまで有効です。
☆ 描いた絵(キャラクタ)をスクロールさせる :● ロールスイッチ
レフトカラーの下にある ROLL と、書いてある所(ロールスイッチ)
をクリック(左右どちらのボタンでも可)して下さい。
コントロールスイッチの、上下左右いずれかを、押して下さい。
エディットパターンが、スクロールして、
同時に、エディットパネルも自動的に書き換えられます。
※ スクロールスイッチは、リバーススイッチが押されるまで有効です。
☆ エディットパネルの枡目を消す :● ラインスイッチ
エディットパターンの下にある L と書いてある所(ラインスイッチ)
を左クリックして下さい。
エディットパネルの枡目が、1回押すごとに、消えたり出たりします。
枡目が消えているときに、エディットパネルに書き込むと現在書き込ん
でいる色の上と、左に(枡目が書かれていた所)書き込まれる前の色が
残ります。
上手く利用すればパターンや、色の塗り替え等に結構便利です。
☆ 出来た絵(エディットパターン)を、裏画面(キャラクタページ)に、収納する。
エディットパネルの右にある、大きな四角(キャラクターウインド)
の中に赤いフレーム(マーカー)があります。
このマーカーの中をマウスカーソルで左クリックしながらパターンを
置きたい所までマーカーを持っていきます。
マーカーを持っていったら、エディットパターンの中で左クリックしま
す。
キャラクターウインドの中に、エディットパターンの中のパターンが、
コピーされます。
間違えて書き込んでしまったらアンドゥーボタンでやり直してください。
※ キャラクターウインドは、キャラクターページの一部分を表示して
います。
起動時は、左上の部分を表示しています。
※ コピーの論理操作は、MATTEで、透明色は、[0、0、0]になってい
ます。
☆ キャラクタページからエディットパターンにパターンを持ってくる。
キャラクターウインドの中のマーカーを欲しい絵の所に持っていき、
(マーカーの移動は、マーカー内で左クリックしながらドラッグ)
キャラクターウインドの中で右クリックして下さい。
エディットパターンの中に、キャラクタがコピーされます。
※ この時エディットパネルには変化はありません。
☆ エディットパターンの中の絵を、エディットパネルに表示させる。
エディットパターンの中で、右クリックしてください。
エディットパターンの絵が、エディットパネルに表示されます。
※ L(ラインスイッチ)を右クリックしても同じ事ができます。
☆ キャラクタページの全体を見る。 ● フルスイッチ
ラインスイッチの横にある、Fと書いてあるスイッチ(フルスイッチ)
を、クリック(左右どちらのボタンでも可)してください。
押している間キャラクタページが表示されます。
☆ キャラクターウインドをスクロールさせる。 ● スクロールスイッチ
画面右上にある赤い矢印(スクロールスイッチ)を左クリックして下
さい。
押された矢印の方向にキャラクターウインドがスクロールします。
キャラクタページの端迄行くと、BEEP音が鳴ります。
☆ 間違えてキャラクタページに描いてしまったら。 ● アンドゥーボタン
画面上にある 1993 K-GON SOFT・・・と書いてある
四角(アンドゥーボタン)を左クリックして下さい。
キャラクタページが1つ前の状態に戻ります。
☆ 画面データーをディスクから読み込む。 ● ロードスイッチ
キャラクターウインドの下にある L と書いてある四角(ロードスイ
ッチ)を左クリックして下さい。
その下の長方形(メッセージパネル)の中に、LOAD MODE
INPUT FILE NAME とメッセージが表示されて、入力待ち
になります。
ドライブ名:ディレクトリ名¥ファイル名 の順に入力して下さい。
拡張子は自動的に .TIF と付きます。
※ 例 0:¥G-EDITOR¥GRAPHIC
F:GRAPHIC
ファイルディスクリプタを入力したら リターンKEY又は、実行KEY
を押して下さい。読み込みが始まります。
※ 入力できるファイル名は、ドライブ名を含めて21文字までです。
サブディレクトリ等が長いときは、予めディレクトリの外に移して
おいて下さい。
☆ 画面データーをディスクへ書き込む。 ● セーブスイッチ
ロードスイッチの横にある S と書いてある四角(セーブスイッチ)
を左クリックして下さい。
メッセージパネルの中に、SAVE MODE INPUT FILE
NAME と表示されて入力待ちになります。
ロードと同じように、ファイルディスクリプタを入力してください。
リターンKEY又は、実行KEYで書き込みが始まります。
☆ キャラクターページの中の1キャラを消す。 ● クリアスイッチ
キャラクターウインドの中のマーカーを消したい絵の所に移動して、
セーブスイッチの横にある C と書いてある四角(クリアスイッチ)
を左クリックして下さい。
マーカーの中の絵が消されます。
間違えて消してしまったら、アンドゥーボタンでやり直して下さい。
☆ キャラクターページ全てを消す。 ● ページクリアスイッチ
クリアスイッチの横にある P と書いてある四角(ページクリアスイ
ッチ)を左クリックして下さい。
メッセージパネルに PAGE CLEAR YES or NO と表示
されます。
消しても良ければ、メッセージパネルの横の YES と書いてある四角
(イエスボタン)を、
消したくなければ、イエスボタンの下の NO と書いてある四角(ノー
ボタン)を左クリックして下さい。
※ 消してしまったらアンドゥーボタンは、効きません。
☆ キャラクターウインドに倍率を変えて書き込む。 ● 倍率ボタン
ページクリアスイッチの横にある、 X*1 と書いてある四角(X
倍率ボタン)と、その横にある Y*1 と書いてある四角(Y倍率ボタ
ン)をそれぞれ、左クリックして下さい。
1回押す毎に、*1→*2→*.5→ の順に1倍、2倍、2分の1と
倍率が変わっていきます。
倍率が決まったら、マーカーを書き込みたい所に移動して、エディット
パターンの中で左クリックして下さい。
マーカーの左上を基準に指定された大きさで、書き込まれます。
間違えて書き込んでしまったらアンドゥーボタンでやり直して下さい。
☆ CD演奏を聞く。 ● CDボタン
倍率ボタンの横にある、音譜の絵が書いてある四角(CDボタン)
を左クリックして下さい。
メッセージボードに CD PLAY と表示されCDが演奏されます。
※ CDに演奏トラックが無いと、PUT MUSIC CD と表示され
ます。
☆ TOWNS OSに戻る。 ● ENDボタン
CDボタンの下にあるENDと書いてある四角(ENDボタン)を
左クリックして下さい。
SYSTEM END?YES or NO とメッセージボードに表示
れます。
良ければYESボタン、終わりたくなければNOボタンを、押して下さ
い。
★ テクニック
とりあえず基本操作は上の通りですが、これらを上手く使い合わせる
事により、結構色々な事が出来ると思います。
例えば、倍率ボタンで2倍の絵を書き込み、それをエディットパターン
に持ってきて更に、2倍で書き込めば、四倍の絵になります。
他にも色々有りますが、自分自身で色々ためしてみてください。
★ メッセージボード
メッセージボードには、色々なメッセージが、表示されます。
以下にメッセージの内容を説明しておきます。
▲ FILE ALREDY EXISTS
NEW DATA
YES or NO
(ファイル名が重複しています。新しいデーターとして、前のデーター
を消して上書きしてもよろしいですか?)
▲ FILE NOT FOUND
(指定されたファイル名が存在しません。)
▲ DISK FULL
CHENGE NEW DISK
(指定されたディスクがいっぱいになりました。新しいディスクに
交換して下さい。)
▲ PUT MUSIC CD
(演奏用トラックのあるCDを入れて下さい。)